Shigeru Miyamoto életrajza

A Zodiákus Jelének Kompenzációja
Alkalmazhatóság C Hírességek

Tudja Meg A Kompatibilitást Zodiac Sign Segítségével

Gyors tények

Születésnap: November 16 , 1952





klay thompson születési dátuma

Kor: 68 év,68 éves hímek

Nap jel: Skorpió



Más néven:Miyamoto Shigeru

Született:Sonobe



hány éves Tyler Oakley

Híres, mint:Videojáték -tervező, művész

Művészek Üzletemberek



Család:

Házastárs/volt:Yasuko Miyamoto



apa:Iijake miyamoto

anya:Hinako Aruha

melyik iskolába járt kyrie irving

gyermekek:Kenshi Miyamoto

További tények

oktatás:Kanazawa Művészeti Főiskola

díjak:A Művészetek és Betűk Rendjének lovagja
Asztúria hercegnője díj a kommunikációért és a humán tudományokért
BAFTA Akadémiai Ösztöndíj
Művészetek és levelek rendje

Olvass tovább

Neked ajánlott

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi fia Yusaku Maezawa

Ki az a Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto híres japán videojáték -tervező és producer. A videojáték -ipar egyik úttörőjének tekintik, és gyakran a modern videojátékok atyjának tekintik. Rendkívül sikeres, több mint négy évtizedes karrierje 1977 -ben kezdődött, amikor művészként csatlakozott a Nintendo -hoz. Egyedülálló stílusa, hogy történeteket alakítson ki először karakterekkel, így kreatív aspektusokat hoz be, ahelyett, hogy csak a programozási és technikai szempontokra összpontosító játékot tervezne, mint más videojáték-tervezők, minden eddiginél népszerűbb és legkelendőbbet fejlesztett ki. videojátékok és franchise. Nagy szünetére akkor került sor, amikor megalkotta a „Donkey Kong” című videojátékot, amely nemcsak a hírnevét növelte meg, bemutatva „Mario” jellegzetes karakterét, hanem új hullámot is hozott a videojáték -iparban. Az aszteroidák és a Pac-Man korszakában a játék a nyolcvanas évek elejének bestsellerei között jelent meg. Ez megnyitotta az utat más népszerű videojátékok és franchise-ok számára, amelyeket ez a videojáték-csoda fejlesztett ki, köztük a „Mario”, a „Star Fox”, az F-Zero ”, a„ The Legend of Zelda ”és a„ Pikmin ”. Idővel felelőssége és pozíciója a társaságban nőtt, ami miatt az évek során számos előléptetést kapott. Jelenleg a „Nintendo” társelnöki igazgatója. Képhitel https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Hang) Képhitel https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Képhitel https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Képhitel https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Képhitel https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Japán tudósok Skorpió vállalkozók Japán üzletemberek Karrier Miyamoto, miután megszerezte ipari formatervezési diplomáját, interjút készített Hiroshi Yamauchival, a japán „Nintendo” elnökével, aki játékkártyákat, játékokat, játékokat és egyéb újdonságokat forgalmaz. A Miyamoto által készített játékok által lenyűgözve Yamauchi 1977 -ben tanítványként beiktatta a vállalat tervezési osztályába. Végül ő lett a „Nintendo” első művésze, és 1979 -ben segített a „Sheriff” művészet fejlesztésében. arcade videojáték, amelyet a Nintendo R & D1 fejlesztett ki. Az első játék, amelyet segített kifejleszteni, a „Radar Scope” szekrényes arcade játék volt, amelyet 1979 decemberében publikáltak Japánban és 1980 novemberében világszerte. Bár a játék mérsékelten virágzott Japánban, általános kereskedelmi kudarca hatalmas pénzügyi katasztrófa szélén hagyta a „Nintendót”. Ilyen körülmények között jelölte ki Yamauchi, hogy a „Radar Scope” eladatlan egységeit - nagy számban - teljesen új arcade -játékká alakítsa át. Ez a „Donkey Kong”, a „Nintendo” 1981. április 22 -én kiadott platformjáték -műfaj korai példája, a „Donkey Kong” jelentős fejlődése. A „Donkey Kong” megalkotásakor Miyamoto a történet és a programozási szempontok előtti megfogalmazására koncentrált. az első ilyen eset a videojátékok fejlesztésében. A „Donkey Kong” monumentális sikere utat nyitott Miyamoto számára, hogy dolgozzon két folytatásán: „Donkey Kong Jr.” (1982) és „Donkey Kong 3” (1983). Továbblépve létrehozott egy platformjátékot, a „Mario Bros.” -t, amely a „Donkey Kong” Jumpman karakterére épült, akit Mario -ként alakított át, és néhány emberfeletti képességet adott a karakternek. Hozzátette Luigi karakterét, Mario testvérét a játékban. A „Mario Bros.” szerepel a „Super Mario Advance” sorozatban mini-játékként, amely 1983-ban jelent meg először. A játék szerény sikert aratott, és számos platformon újra megjelent az évek során. Ezután létrehozta a „Mario Bros.” folytatását „Super Mario Bros.” címmel, amely továbbra is az egyik legjelentősebb alkotása. 1985 -ben mutatták be Japánban és Észak -Amerikában, pár év után Ausztráliában és Európában. Folytassa az olvasást alább , a TV-sorozat, a „The Super Mario Bros Super Show” (1989) és a nagyképernyős film, a „Super Mario Bros” (1993). 1986. február 21 -én a „Nintendo” kiadta a „The Legend of Zelda” -t, amely egy másik fenomenális Miyamoto alkotás, amelyet Takashi Tezukával közösen terveztek. Az akció-kalandos videojáték a „Nintendo” bestsellere lett, több mint 6,5 millió példányban. A „The Legend of Zelda” gyakran szerepelt a legnagyobb és legbefolyásosabb játékok listáján, és ez vezetett a kibővített „Legend of Zelda” sorozat kifejlesztéséhez, amely évek óta elismerést vált ki mind a kritikusok, mind a nyilvánosság körében. Miközben felelőssége a „Nintendo” -ban nőtt, Miyamoto elkezdte a „Nintendo Entertainment Analysis & Development” címet. Dolgozott a „Star Fox” (1993) vasúti lövöldözős videojátékon, amely a „Nintendo” által kifejlesztett második háromdimenziós videojáték lett. Sikere ismét a „Star Fox” franchise kifejlesztéséhez vezetett, beleértve a folytatásokat, a spin-off-okat és számos médiaadaptációt. További figyelemre méltó videojátékok és sorozatok, amelyeken Miyamoto dolgozott, a „Metroid Prime”, „Pikmin” és „F-Zero”. Ő volt az első videojáték -fejlesztő, akit 1997 -ben felvettek az „Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia” „Hírességek csarnokába”. Továbbra is közreműködött a Nintendo otthoni videojáték -konzoljának „Wii” fejlesztésében, amely 2006. november 19 -én jelent meg. Ebben az évben Renaud Donnedieu de Vabres francia kulturális miniszter megtisztelte őt a francia Ordre des Arts et des Lettres lovagjaként. Genyo Takeda mellett őt választották a Nintendo megbízott igazgatói igazgatójává, miután elnöke, Satoru Iwata 2015 júliusában meghalt. Ezt a tisztséget 2015 szeptemberéig töltötte be. Ez idő alatt hivatalosan is kinevezték a vállalat kreatív munkatársává.Skorpió férfiak Főbb művek A Donkey Kong hatalmas sikert aratott, hatalmas népszerűségre tett szert az Egyesült Államokban és Kanadában, és 1983 nyarán a „Nintendo” bestsellerévé vált. Az 1983 -as Arcade Awards -on (1982) megkapta a „Legjobb pasziánsz videojáték” díjat. A „Super Mario Bros.” a 8 bites otthoni videojáték-konzolhoz készült, amelyet a „Nintendo” fejlesztett 1983-ban „Nintendo Entertainment System” néven. A játék nemcsak a kritikusok elismerését érdemelte ki, hanem abban is gazdagodott, hogy megőrizte teljesítményét, mint minden idők legkelendőbb egyplatformos játékát körülbelül 3 évtizeden keresztül. Egy 2005 -ös IGN -felmérés szerint a „Super Mario Bros.” minden idők legnagyobb játéka. Ez is hozzájárult az 1980 -as években Amerikában lezuhant videojáték -piac újjáélesztéséhez. Személyes élet és örökség Miyamoto feleségül vette Yasuko -t, és fiával és lányával van megáldva. Szabadidejében szeret bandzsóval, gitárral és mandolinnal játszani. Félig professzionális kutyatenyésztő, és Pikku shetlandi juhászkutyája továbbra is inspirációt jelent a Nintendogs számára.